Pierre Besson es un mazo de guerra envuelto en seda. Estamos ante un perfi l de Alto Mando que personifica la doctrina de «Carga de Caballería» de Feudom. Con 40 puntos, Pierre es una de las inversiones más pesadas que puedes meter en mesa, pero su capacidad para dictar el ritmo de la partida justifica cada gramo de oricalco.
¿Qué aportan a su ejército?
• Su mera presencia obliga al rival a jugar de forma defensiva. Gracias a Intimidante (2) (vía Heraldo de la Luna Roja), debilita la capacidad de respuesta de las unidades enemigas.
• Multiplicador de Fuerza para la Caballería: Su rol principal es unirse a una unidad de caballeros y convertirlos en una unidad «borra-unidades». La capacidad de repetir dados seleccionados hace que una carga de Pierre sea estadísticamente letal contra casi cualquier objetivo.
• Antimago / Disipador: Al poseer Dispersar, Pierre aporta una capa de protección contra la magia enemiga, algo vital para una unidad que va a estar en el centro del meollo.






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